Поиск книг, учебников, пособий в онлайн-магазинах
Я ищу
Название книги, автор, издатель, серия или ISBN
Developing and Debugging Cross-Platform Shaders

Developing and Debugging Cross-Platform Shaders

Автор: Alex Boreskov, 400 стр., ISBN: 1931769540

Focusing on developing cross-platform shaders in OpenGL Shader Language (GLSL) using the RenderMonkey environment, this guide makes it possible to combine the producing of complex graphics effects with the convenience of using OpenGL. Covering the sharp growth of the capabilities of graphic accelerators that has made writing shaders for complex real-time graphic effects a popular and rapidly developing subject, this book also includes a CD-ROM with cross-platform source codes for the program examples given in the book; both work with Microsoft Windows and with the increasingly popular Linux system.
Под заказ:
OZON.ru OZON.ru - 4580 руб. Перейти
 
Рейтинг книги: starstarstarstarstar 5 из 5, 10 голос(-ов).

Популярные книги по минимальной цене:

Русь и Рим. Правильно ли мы понимаем историю Европы и Азии. В 2-х книгах. Книга 2
156 руб.
Диана. Жизнь, любовь, судьба
120 руб.
Баня лечит. 15 основных правил, как сделать пар полезным для здоровья
140 руб.
Оракул Ленорман. Самоучитель по гаданию и предсказанию будущего
660 руб.

Дополнительно: