Поиск книг, учебников, пособий в онлайн-магазинах
Я ищу
Название книги, автор, издатель, серия или ISBN
Физика для разработчиков компьютерных игр (+ CD-ROM)

Физика для разработчиков компьютерных игр (+ CD-ROM)

Автор: Д. Конгер, 520 стр., серия: "Программисту", издатель: "Бином. Лаборатория знаний", ISBN: 978-5-94744-317-3, 1-59200-093-2

Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET. Издательство дополнительно выпустило компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++. Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.
В наличии:
OZON.ru OZON.ru - 496 руб. Перейти
 
Под заказ:
OZON.ru OZON.ru - 413 руб. Перейти
 
Рейтинг книги: starstarstarstar 4 из 5, 9 голос(-ов).

Популярные книги по минимальной цене:

Революция
90 руб.
Облачный единорог (выпуск 2)
223 руб.
Берлинале. Неофициальная история премии
959 руб.
Вампир поневоле
536 руб.

Дополнительно: