Моделирование и анимация персонажей в MAYA - (3D-графика и анимация)
Автор:
Джае-джин Чои, 768 стр., серия:
"3D-графика и анимация",
издатель:
"НТ ПРЕСС ООО МОСКВА", ISBN:
5-477-00199-2
Книга посвящена всем аспектам работы с персонажами в Мауа. Вы познакомитесь со всеми методами моделирования персонажей: полигональным моделированием, использованием поверхностей разделения (subdivision surface), NURBS-моделированием, применением патчей и пр. Многочисленные и подробные примеры помогут вам узнать, как быстро задать персонажу скелет и назначить правильное деформирование поверхности, как анимировать лицо и выполнять нелинейную анимацию. Также в книге описано немало приемов, которые не относятся к персонажной анимации напрямую, но будут полезны любому пользователю Мауа: хитрости рендеринга и мэппинга, работа с текстурами в Deep Paint 3D и т. д. Книга предназначена для читателей, имеющих небольшой опыт работы с Мауа или другим ЗD-пакетом.
Рейтинг книги:



4 из 5,
3 голос(-ов).