OpenGL и DirectX: Программирование графики. Для профессионалов (+ CD)
Автор:
Евченко Александр, серия:
"Для профессионалов",
издатель:
"Питер", ISBN:
5-469-01240-9
Задачи, связанные с различными аспектами компьютерной графики, возникают в самых различных сферах применения информационных технологий. Иногда они являются основой системы, как в играх и некоторых тренажерах, чаще играют важную вспомогательную роль, как в системах обучения, моделирования, управления технологическими процессами. Невозможно представить себе разработку компьютерной графики без использования технологий OpenGL и DirectX. В этой книге максимально подробно описываются обе эти технологии. Помимо рассмотрения плоской и трехмерной графики, отдельная глава посвящена проблемам создания стереоизображений. Эта перспективная модель графики до сих пор не рассматривалась так подробно, и данная книга ликвидирует этот пробел. На прилагаемом компакт-диске находится код всех приложений, которые рассматривались в качестве примеров.
Под заказ: |
|
Labirint - 256 руб.
|
Перейти
|
|
|
Рейтинг книги:



4 из 5,
5 голос(-ов).