Поиск книг, учебников, пособий в онлайн-магазинах
Я ищу
Название книги, автор, издатель, серия или ISBN
Физика для разработчиков компьютерных игр (+ CD-ROM)

Физика для разработчиков компьютерных игр (+ CD-ROM)

Автор: Дэвид Конгер, 520 стр., серия: "Программисту", издатель: "Бином. Лаборатория знаний", ISBN: 978-5-94774-317-3

Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET. Издательство дополнительно выпустило компакт-диск, содержащий все примеры и необходимый инструментарий. Для чтения книги достаточно знания физики и математики в пределах школьного курса и первичного опыта программирования на C++. Для программистов компьютерных игр, студентов и старшеклассников, интересующихся программированием.
В наличии:
My-shop.ru My-shop.ru - 369 руб. Перейти
 
Рейтинг книги: starstarstarstarstar 5 из 5, 10 голос(-ов).

Популярные книги по минимальной цене:

1000 вопросов о Москве
50 руб.
Александр III. Забытый император
143 руб.
Круиз по лишним проблемам
22 руб.
Восточные услады, или любовные игры султанов
355 руб.

Дополнительно: