Сандерс, Кэндрот: Технология CUDA в примерах: введение в программирование графических процессов
Автор:
Сандерс Джейсон, Кэндрот Эдвард, 232 стр., серия:
"Проектирование (ДМК-Пресс)",
издатель:
"ДМК Пресс", ISBN:
978-5-94074-297-3, 978-5-94074-889-2, 978-5-94074-504-4, 978-5-97060-581-3
CUDA - вычислительная архитектура, разработанная компанией NVIDIA и предназначенная для разработки параллельных программ. В сочетании с развитой программной платформой архитектура CUDА позволяет программисту задействовать невероятную мощь графических процессоров для создания высокопроизводительных приложений, включая научные, инженерные и финансовые приложения. Книга написана двумя старшими членами команды по разработке программной платформы CUDА. Новая технология представлена в ней с точки зрения программиста. Авторы рассматривают все аспекты разработки на CUDA, иллюстрируя изложение работающими примерами. После краткого введения в саму платформу и архитектуру CUDA, а также беглого обзора языка CUDA С, начинается подробное обсуждение различных функциональных возможностей CUDA и связанных с ними компромиссов. Вы узнаете, когда следует использовать то или иное средство и как писать программы, демонстрирующие поистине выдающуюся производительность. Издание предназначено для программистов, а также будет полезно инженерам, научным работникам и студентам вузов.
Рейтинг книги:



4 из 5,
3 голос(-ов).