Поиск книг, учебников, пособий в онлайн-магазинах
Я ищу
Название книги, автор, издатель, серия или ISBN
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх

Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх

Автор: Паласиос Хорхе, издатель: "ДМК-Пресс", ISBN: 978-5-97060-436-6

Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы, позволяющие реализовать эти возможности. Издание задумывалось как исчерпывающий справочник, помогающий расширить навыки программирования искусственного интеллекта в играх. Рассматриваются основные приемы работы с агентами, программирование перемещений и навигации в игровой среде, принятие решений и координации. Описание построено на практических примерах, в виде легко реализуемых "рецептов". Из этой книги вы узнаете, как: - с помощью таких алгоритмов, как A* и A*mbush, оснащать агентов возможностями поиска пути; - создавать представления игрового мира для передвижения по нему агентов; - формировать систему принятия решений для выполнения агентами различных действий; - обеспечивать координацию действий разных агентов; - имитировать работу органов чувств и применять эту имитацию в системе информирования; - внедрять искусственный интеллект в настольные игры, например крестики-нолики и шашки.
В наличии:
Labirint Labirint - 1427 руб. Перейти
 
Рейтинг книги: starstarstarstar 4 из 5, 7 голос(-ов).

Популярные книги по минимальной цене:

Я на облаке летал (ил. В.Чижикова)
88 руб.
Кармическая астрология. Все гороскопы мира, коды судьбы, совместимость
150 руб.
Бюджетный кодекс Российской Федерации. Текст с изменениями и дополнениями на 2016 год
81 руб.
Инкогнито с Бродвея
381 руб.

Дополнительно: