Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров
Автор:
Кушнер Дэвид, 336 стр., серия:
"МИФ. Кругозор",
издатель:
"Манн, Иванов и Фербер", ISBN:
978-5-00057-372-3
О чем эта книга Это подлинная история Леннона и Маккартни в мире компьютерных игр - Джона Кармака и Джона Ромеро. Вместе они управляли большим бизнесом. Вместе меняли поп-культуру. Они породили много споров. Они жили большой американской мечтой и создали самые культовые и успешные игровые сериалы в истории: Doom и Quake, которые их же и разлучили. Это история дружбы и предательства, бизнеса и творчества, история творческих молодых людей, которые получали удовольствие от своего дела. Для кого эта книга Это книга для всех, кто интересуется индустрией развлечений и поп-культурой. Это книга для тех, кто с ностальгией вспоминает культовые игры Doom и Quake и помнит, что такое iddqd . Цитаты из книги Сюжет Сюжет в игре - это как сюжет в порно: предполагается, что он есть. Но это далеко не самое важное. Барьеров нет В цифровую эпоху барьеров больше нет. Если вы хотите разработать что-то выдающееся, вам не нужны миллионы долларов....
Рейтинг книги:



4 из 5,
5 голос(-ов).