Поиск книг, учебников, пособий в онлайн-магазинах
Я ищу
Название книги, автор, издатель, серия или ISBN
Программирование игр и головоломок

Программирование игр и головоломок

Автор: Арсак Ж., 224 стр., издатель: "Главная редакция физико-математической литературы издательства "Наука"", ISBN: 5-02-013959-9

Рассматриваются способы программирования различных зани­мательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигура­ми и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в не­сколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и воз­можные пути его реализации. В конце книги по многим играм и головоломкам даются наброс­ки их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования. Для начинающих программистов, студентов вузов и технику­мов.
В наличии:
OZON.ru OZON.ru - 240 руб. Перейти
 
Рейтинг книги: starstarstarstarstar 5 из 5, 4 голос(-ов).

Популярные книги по минимальной цене:

Уроки Великой Отечественной
216 руб.
Жуков и Сталин
271 руб.
Сумеречные охотники(книга 6). Город небесного огня.Часть II
361 руб.
Невероятные приключения Лавлейс и Бэббиджа. (Почти) правдивая история первого компьютера
1135 руб.

Дополнительно: