Поиск книг, учебников, пособий в онлайн-магазинах
Я ищу
Название книги, автор, издатель, серия или ISBN
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии "игрового" аудио для непрограммистов

Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии "игрового" аудио для непрограммистов

Автор: А. А. Деникин, издатель: "ДМК Пресс", ISBN: 978-5-457-42700-6

Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга дает знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов. Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.
В наличии:
OZON.ru OZON.ru - 350 руб. Перейти
 
Рейтинг книги: starstarstarstar 4 из 5, 5 голос(-ов).

Популярные книги по минимальной цене:

Легкомысленные. Сто оттенков любви
252 руб.
Знак истинного пути
149 руб.
Шепотки на любовь
144 руб.
Almayer`s Folly = Глупость Альмайера: роман на англ.яз
361 руб.

Дополнительно: