Лунтик и его друзья. Веселая зарядка. Дополнительная книжка к волшебной ручке
32 стр., серия:
"Волшебная ручка (Эгмонт)",
издатель:
"Эгмонт Россия Лтд.",
У Лунтика и его друзей появляются новые увлечения. Наблюдать звёздное небо, сочинять стихи, заниматься физкультурой оказалось очень интересным для малышей. Главное – понимать, для чего это делается. Ведь даже если иногда неправильно воспринимаешь слова взрослого, надо не пугаться, а переспросить. И тебе с удовольствием всё объяснят и обязательно помогут! В книге более 100 развивающих заданий — таких, как: Найди рифмы к словам Сочини мелодию Счёт до 10 Найди выход из лабиринта Учим буквы с Лунтиком Найди предметы похожей формы Обучение понятию "больше-меньше", "выше-ниже" Определи виды растений И многое другое! На последнем развороте книги собраны все иллюстрации книги. Если ребёнок покажет картинки в правильном порядке, он услышит сказку ещё раз. Внимание! Для чтения данной книги необходимо устройство "Волшебная ручка", которое поставляется с одним из стартовых наборов. Как пользоваться книгой Чтобы читать книгу с волшебной ручкой, необходимо приобрести стартовый комплект, в который входит волшебная ручка. Чтобы включить ручку, нажмите кнопку подачи питания. Загорится световой индикатор. Дотроньтесь до логотипа Волшебной ручки на первой странице, чтобы волшебная ручка распознала, какая книга у вас в руках. Если вы хотите перейти к другой книге, коснитесь такого же значка на первой странице соответствующей книги. Водите волшебной ручкой по страницам книги. Если вы коснётесь рисунков, то услышите звуки и музыку. При касании текста ручка прочитает вслух этот текст. Если коснуться выделенных слов, то ручка объяснит ребёнку их значение. Маленькие "иконки" в тексте при их касании озвучат весёлое музыкальное сопровождение или порадуют ребёнка забавными звуками, что сделает игру ещё более увлекательной. Прикосновение к восклицательным и вопросительным знакам в особых рамках на каждой странице служит сигналом к началу игры. Если ребёнок ответил на вопрос правильно, ручка похвалит его и поаплодирует. Если он ошибся, ручка "предупредит" его об этом и предложит попробовать ещё раз. Чтобы закончить игру, дотроньтесь до фиолетовой кляксы.