Винни и его друзья. Дополнительная книжка к волшебной ручке
32 стр., серия:
"Волшебная ручка (Эгмонт)",
издатель:
"Эгмонт Россия Лтд.",
Жил да был на свете мальчик по имени Кристофер Робин, и была у него полная комната чудесных игрушек. Больше всего он любил мягких плюшевых зверей, а среди них – медвежонка по имени Винни. Мальчик, Винни и остальные, изрядно потрёпанные друзья долгими часами играли в приключения, которые понарошку случались с ними в большом-пребольшом Большом Лесу. В книге более 100 развивающих заданий — таких, как: Счёт до 10 Сложение и вычитание Учимся определять время Учим цвета и формы Определяем стороны света Найди сходство и различие И многое другое! На последнем развороте книги собраны все иллюстрации книги. Если ребёнок покажет картинки в правильном порядке, он услышит сказку ещё раз. Внимание! Для чтения данной книги необходимо устройство "Волшебная ручка", которое поставляется с одним из стартовых наборов. Как пользоваться книгой Чтобы читать книгу с волшебной ручкой, необходимо приобрести стартовый комплект, в который входит волшебная ручка. Чтобы включить ручку, нажмите кнопку подачи питания. Загорится световой индикатор. Дотроньтесь до логотипа Волшебной ручки на первой странице, чтобы волшебная ручка распознала, какая книга у вас в руках. Если вы хотите перейти к другой книге, коснитесь такого же значка на первой странице соответствующей книги. Водите волшебной ручкой по страницам книги. Если вы коснётесь рисунков, то услышите звуки и музыку. При касании текста ручка прочитает вслух этот текст. Если коснуться выделенных слов, то ручка объяснит ребёнку их значение. Маленькие "иконки" в тексте при их касании озвучат весёлое музыкальное сопровождение или порадуют ребёнка забавными звуками, что сделает игру ещё более увлекательной. Прикосновение к значкам "восклицательный знак" и "вопросительный знак" служит сигналом к началу игры. Другую игру можно начать, если коснуться буквы на стрелочке возле текста. Если ребёнок ответил на вопрос правильно, ручка похвалит его и поаплодирует. Если он ошибся, ручка "предупредит" его об этом и предложит попробовать ещё раз. Чтобы закончить игру, дотроньтесь до значка "часы". Регулировать громкость можно прикосновением к значкам регулировки на первой странице.
Рейтинг книги:



4 из 5,
3 голос(-ов).