Shadow mapping
Автор:
Jesse Russell,Ronald Cohn, 104 стр., издатель:
"Книга по Требованию", ISBN:
978-5-5149-6500-7
High Quality Content by WIKIPEDIA articles! Shadow mapping or projective shadowing is a process by which shadows are added to 3D computer graphics. This concept was introduced by Lance Williams in 1978, in a paper entitled "Casting curved shadows on curved surfaces". Since then, it has been used both in pre-rendered scenes and realtime scenes in many console and PC games. Данное издание представляет собой компиляцию сведений, находящихся в свободном доступе в среде Интернет в целом, и в информационном сетевом ресурсе "Википедия" в частности. Собранная по частотным запросам указанной тематики, данная компиляция построена по принципу подбора близких информационных ссылок, не имеет самостоятельного сюжета, не содержит никаких аналитических материалов, выводов, оценок морального, этического, политического, религиозного и мировоззренческого характера в отношении главной тематики, представляя собой исключительно фактологический материал.
Рейтинг книги:



4 из 5,
1 голос(-ов).