Поиск книг, учебников, пособий в онлайн-магазинах
Я ищу
Название книги, автор, издатель, серия или ISBN
Balance (game design)

Balance (game design)

Автор: Jesse Russell,Ronald Cohn, 117 стр., издатель: "Книга по Требованию", ISBN: 978-5-5147-8600-8

High Quality Content by WIKIPEDIA articles! In game design, balance is the concept and the practice of tuning a game's rules, usually with the goal of preventing any of its component systems from being ineffective or otherwise undesirable when compared to their peers. An unbalanced system represents wasted development resources at the very least, and at worst can undermine the game's entire ruleset by making important roles or tasks impossible to perform. Данное издание представляет собой компиляцию сведений, находящихся в свободном доступе в среде Интернет в целом, и в информационном сетевом ресурсе "Википедия" в частности. Собранная по частотным запросам указанной тематики, данная компиляция построена по принципу подбора близких информационных ссылок, не имеет самостоятельного сюжета, не содержит никаких аналитических материалов, выводов, оценок морального, этического, политического, религиозного и мировоззренческого характера в отношении главной тематики, представляя собой...
В наличии:
Books.Ru Books.Ru - 1128 руб. Перейти  
Под заказ:
OZON.ru OZON.ru - 1125 руб. Перейти
 
Рейтинг книги: starstarstarstarstar 5 из 5, 10 голос(-ов).

Популярные книги по минимальной цене:

Пряничный домик и другие сказки (ст.кор.)
58 руб.
Как нарисовать зебру и других животных. 5+
88 руб.
Игра на чужом поле
149 руб.
РАСКРАСКА "Я УЧУСЬ" УМНАЯ РАСКРАСКА. ВЕСЁЛЫЕ ПТИЧКИ
39 руб.

Дополнительно: