Поиск книг, учебников, пособий в онлайн-магазинах
Я ищу
Название книги, автор, издатель, серия или ISBN
Game engine

Game engine

Автор: Jesse Russell,Ronald Cohn, 128 стр., издатель: "Книга по Требованию", ISBN: 978-5-5087-4819-7

High Quality Content by WIKIPEDIA articles! A game engine is a system designed for the creation and development of video games. The leading game engines provide a software framework that developers use to create games for video game consoles and personal computers. The core functionality typically provided by a game engine includes a rendering engine ("renderer”) for 2D or 3D graphics, a physics engine or collision detection (and collision response), sound, scripting, animation, artificial intelligence, networking, streaming, memory management, threading, localization support, and a scene graph. The process of game development is often economized, in large part, by reusing/adapting the same game engine to create different games, or to make it easier to "port" games to multiple platforms. Данное издание представляет собой компиляцию сведений, находящихся в свободном доступе в среде Интернет в целом, и в информационном сетевом ресурсе "Википедия" в частности. Собранная по частотным...
В наличии:
Books.Ru Books.Ru - 1258 руб. Перейти  
Под заказ:
OZON.ru OZON.ru - 1254 руб. Перейти
 
Рейтинг книги: starstarstarstarstar 5 из 5, 2 голос(-ов).

Популярные книги по минимальной цене:

Древнерусская цивилизация
300 руб.
Ярмарка тщеславия
220 руб.
Семнадцать о Семнадцатом. Сборник рассказов
354 руб.
Невеста воина, или Месть по расписанию
149 руб.

Дополнительно: