Collision response
Автор:
Jesse Russell,Ronald Cohn, 114 стр., издатель:
"Книга по Требованию", ISBN:
978-5-5080-7054-0
High Quality Content by WIKIPEDIA articles! In the context of classical mechanics simulations and physics engines employed within video games, collision response deals with models and algorithms for simulating the changes in the motion of two solid bodies following collision and other forms of contact. Данное издание представляет собой компиляцию сведений, находящихся в свободном доступе в среде Интернет в целом, и в информационном сетевом ресурсе "Википедия" в частности. Собранная по частотным запросам указанной тематики, данная компиляция построена по принципу подбора близких информационных ссылок, не имеет самостоятельного сюжета, не содержит никаких аналитических материалов, выводов, оценок морального, этического, политического, религиозного и мировоззренческого характера в отношении главной тематики, представляя собой исключительно фактологический материал.