GNS Theory
Автор:
Jesse Russell,Ronald Cohn, 127 стр., издатель:
"Книга по Требованию", ISBN:
978-5-5143-8016-9
High Quality Content by WIKIPEDIA articles! The GNS Theory, as originally developed by Ron Edwards, is a relatively amorphous body of work attempting to create a theory of how role-playing games work. Primarily, GNS Theory holds that participants in role-playing games reinforce each other's behaviour towards ends which can be divided into three categories: Gamist, Narrativist and Simulationist. Данное издание представляет собой компиляцию сведений, находящихся в свободном доступе в среде Интернет в целом, и в информационном сетевом ресурсе "Википедия" в частности. Собранная по частотным запросам указанной тематики, данная компиляция построена по принципу подбора близких информационных ссылок, не имеет самостоятельного сюжета, не содержит никаких аналитических материалов, выводов, оценок морального, этического, политического, религиозного и мировоззренческого характера в отношении главной тематики, представляя собой исключительно фактологический материал.