Графика в формате DirectX 9. Полное руководство по использованию 3D-пространства
Автор:
Ален Торн, 288 стр., серия:
"Компьютерная академия",
издатель:
"НТ Пресс", ISBN:
978-1-55622-229-7
В этой книге разработчики с различным уровнем знаний смогут найти всю необходимую информацию для создания различного рода DirectX-приложений: мультимедийных энциклопедий или эффектных 3D-игр, использующих графику DirectX 9. Данное издание является подробным руководством по использованию трехмерной графики DirectX 9. В нем описаны приемы разработки DirectX-приложений, начиная от создания окна и заканчивая такими возможностями, как загрузка файлов формата X и анимация персонажей в режиме реального времени.
Рейтинг книги:



4 из 5,
9 голос(-ов).