OpenGL. Руководство по программированию. - 4-е изд. (Серия:'Библиотека программиста')
Автор:
Шрайнер Д., Ву М., Нейдер Дж., Девис Т., серия:
"Библиотека программиста",
издатель:
"Питер-Юг", ISBN:
5-94723-827-6
Это 4-е издание признанного бестселлера, посвященного OpenGL и его библиотеке инструментов. В книге описаны все возможности OpenGL и самые значительные приложения, содержится описание базовых методов компьютерной графики, таких как построение и воспроизведение трехмерных моделей, интерактивный просмотр объектов с различных точек наблюдения, использование тонирования, освещения и эффектов текстурирования. Представлено углубленное описание дополнительных методов компьютерной графики: наложение текстур, сглаживание, "туман" и имитация других атмосферных эффектов, сплайны, конвейерная обработка изображений и другие ключевые темы, такие как повышение производительности программ, расширения OpenGL и создание кросс-платформных приложений.
Под заказ: |
|
Labirint - 391 руб.
|
Перейти
|
|
|
Рейтинг книги:



4 из 5,
1 голос(-ов).