Cover system
Автор:
Jesse Russell,Ronald Cohn, 124 стр., издатель:
"Книга по Требованию", ISBN:
978-5-5109-3139-6
High Quality Content by WIKIPEDIA articles! A cover system is how a video game lets a virtual avatar avoid dangers usually in a three-dimensional (and occasionally two-dimensional) world. This method is a digital adaptation of the real-life military tactic of taking cover to dodge enemy gunfire or explosives. Similar gameplay elements can be traced back to as early as 1986, in Rolling Thunder. Later games which refined the system include Bonanza Bros., Time Crisis, Metal Gear Solid, WinBack, Splinter Cell, Kill Switch, Gears of War, Uncharted and Vanquish. Данное издание представляет собой компиляцию сведений, находящихся в свободном доступе в среде Интернет в целом, и в информационном сетевом ресурсе "Википедия" в частности. Собранная по частотным запросам указанной тематики, данная компиляция построена по принципу подбора близких информационных ссылок, не имеет самостоятельного сюжета, не содержит никаких аналитических материалов, выводов, оценок морального, этического,...
Рейтинг книги:



4 из 5,
1 голос(-ов).