3ds Max: художественное моделирование и специальные эффекты (Серия:'Мастер')
Автор:
Швембергер С. В., Горончаровский В. А., Щербаков Петр Петрович, 320 стр., серия:
"Мастер",
издатель:
"BHV-Санкт-Петербург", ISBN:
5-94157-807-5
Книга посвящена вопросам создания реа-листических высокохудожественных изо-бражений средствами 3ds Max на примерах моделирования архитектурных объектов, мебели, стеклянных и керамических укра-шений, предметов быта, а также вооруже-ния и доспехов средневековых рыцарей. Подробно описаны технические приемы и инструменты 3ds Max, необходимые для моделирования объектов. На примерах рассмотрено сложное моделирование с использованием различных модификато-ров; создание сцен, источников света и теней, а также всевозможных эффектов и составных материалов на основе сложных орнаментов; использование языка сцена-риев MaxScript. Показано, как добиться блеска золотого ожерелья, грубой шерохо-ватости камня, нанести чеканный узор на рыцарские доспехи и многое другое. Материал сопровождается обзором интер-фейса программы 3ds Max 8, а также крат-кой исторической справкой.