3DS MAX 6 и CHARACTER STUDIO 4. Анимация персонажей (+ CD)
Автор:
Морозов Дмитрий, Кулагин Борис, издатель:
"BHV-Санкт-Петербург", ISBN:
5-94157-487-8
Предметом книги является технология создания анимированных двуногих персонажей. Рассматриваются вопросы создания скелета biped, его связи с моделью при помощи стандартного модуля Skin и дополнител ого Physiq e, свободной анимации персонажа (Free Form) и анимации по следам (Foot Step), использовани я в процессе анимации файлов захвата движения МоСар и инструмента Motion Mixer. Особое внимание уделено созданию и анимации одежды при помощи программ Reactor Cloth, ClothReyes, SimCloth, Kelseus Cloth. Показаны приемы создания волос с использованием ого Physiq e, свободной анимации персонажа (Free Form) и анимации по следам (Foot Step), использовани я в процессе анимации файлов захвата движения МоСар и инструмента Motion Mixer. Особое внимание уделено созданию и анимации одежды при помощи программ Reactor Cloth, ClothReyes, SimCloth, Kelseus Cloth. Показаны приемы создания волос с использованием
Под заказ: |
|
Labirint - 136 руб.
|
Перейти
|
|
|
Рейтинг книги:



4 из 5,
3 голос(-ов).