Motores de Audio para Video Juegos: Definiciones y estudios sobre los Middleware empleados en el desarrollo de video juegos (Spanish Edition)
Автор:
Christian Rehren, 64 стр., ISBN:
3848461846
Las nuevas consolas permiten conectarse a internet y jugar con miles de personas en lAnea. AdemA?s el aprovechamiento de los computadores para realizar esto junto con variadas medidas de seguridad ha traAdo de vuelta la seriedad a la industria del videojuego, previniendo en algunos casos la comercializaciA?n de productos a??pirataa?? debido a que pierden esta funcionalidad al verse descubiertos por medio de la conexiA?n a servidores de autentificaciA?n de los productos. Esto ha significado el crecimiento de las empresas del rubro y es el caso del sonido en los video juegos y sus A?reas especAficas. Esta disciplina es similar al audio en cine y TV, pero se diferencia a estas A?reas por una sola etapa del proceso, la cual es A?nica en el rubro, la etapa de integraciA?n. La integraciA?n es la acciA?n de acopiar, preparar y ordenar el audio adquirido en procesos de creaciA?n musical, sonido directo, locuciones y foley y compilarlo mediante un lenguaje o software compatible con las...
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